近期看了十几个教学视频,粒子特效做了一遍又一遍,总算是把几个参数搞明白了,常用的参数做个笔记
以下是做粒子文字时 Air Turbulence
(空气湍流)相关参数的通用推荐思路,可根据实际效果需求微调:
一、Air Turbulence
组
-
Affect Position
(影响位置):想让粒子因湍流产生位置扰动,可设0.5 - 2.0
。值小,位置变动细微、粒子相对规整;值大,位置打乱更明显、文字破碎感强。若追求文字轮廓清晰但有轻柔飘动,0.5 - 1.0
合适;想做粒子飞溅、文字解构效果,1.5 - 2.0
试试。 -
Affect Orientation/Spin
(影响方向/旋转):一般0.2 - 1.0
。值低,粒子自身旋转、方向变化弱,文字整体更稳;值高,粒子旋转频繁、方向杂乱,文字动态感足。做科技感粒子文字,想粒子稍转营造流动,0.3 - 0.6
;做奇幻、无序效果,0.7 - 1.0
。 -
Move with Wind
(随风移动):设0% - 50%
。0%
时湍流独立作用;大于0%
,粒子会跟随“风”(可结合风场等理解)移动。想文字粒子主要受自身湍流扰动人,0% - 20%
;想有被风吹着流动的连贯感,30% - 50%
。
二、Turbulence Controls
组
-
Scale
(缩放):5.0 - 20.0
。控制湍流影响范围、“扰动块”大小。值小,湍流细节细碎,粒子局部扰动多;值大,扰动更宏观,文字整体形态被影响程度高。做细腻粒子文字(如小粒子组成精致文字),5.0 - 10.0
;做大粒子、粗犷效果,15.0 - 20.0
。 -
Complexity
(复杂度):2 - 5
。决定湍流层级、细节丰富度。2
时较简单,粒子运动模式相对单一;5
时复杂,粒子扰动变化多。追求简洁、规律动态,2 - 3
;想粒子运动充满随机、复杂变化,4 - 5
。 -
Octave Multiplier
(倍频倍增):0.3 - 0.8
。影响不同频率湍流叠加后的强度。值小,叠加后整体扰动弱;值大,叠加效果强,粒子运动更“热闹” 。搭配Complexity
调整,复杂场景想让细节扰动突出,0.6 - 0.8
;简单动态就0.3 - 0.5
。 -
Octave Scale
(倍频缩放):1.2 - 2.0
。控制不同频率湍流的缩放关系,影响扰动的空间分布。值接近1
,各频率湍流影响范围差异小;值越大,不同频率影响范围区分越开,粒子运动的空间变化层次多。做有层次的粒子流动文字,1.5 - 2.0
;想扰动分布均匀些,1.2 - 1.4
。 -
Evolution Speed
(演化速度):20.0 - 80.0
。控制湍流效果随时间变化的快慢。值小,动态变化慢,文字粒子状态持续久;值大,变化频繁,文字动态感强、易有“流动演变”效果。做缓慢、静谧的粒子文字(如粒子缓缓飘散),20.0 - 40.0
;做快速、活泼的(如粒子快速舞动重组文字),60.0 - 80.0
。 -
Evolution Offset
(演化偏移):初始一般0.0
,可做关键帧动画,让湍流起始状态不同,营造多样化动态,比如不同时间段文字粒子受湍流影响的初始扰动有差异 。 -
Offset X/Y/Z
(偏移):控制湍流在三维空间各轴的偏移,可微调湍流作用的空间位置。比如想让文字左侧粒子受湍流影响更多,就给Offset X
设负值;想上方粒子扰动明显,调Offset Y
正值等,根据文字在场景中的布局、你想要的扰动侧重方向灵活设,通常先0.0
,看效果再微调 。
简单说,若追求柔和、规整的粒子文字动态,Affect Position
稍低(0.5
左右 )、Complexity
选 2 - 3
、Evolution Speed
慢些(30
左右 );若要破碎、活泼效果,Affect Position
调高(1.5
以上 )、Complexity
到 4 - 5
、Evolution Speed
加快(60
以上 ),多渲染预览看实际效果,按需慢慢调~
以下是结合粒子文字制作场景,对 Turbulence Field
(湍流场)参数的设置建议,帮你打造不同风格粒子文字效果:
三、湍流场参数理解与通用思路
这些参数主要控制湍流场对粒子大小、不透明度、位移模式,以及与“风”“漂移”联动的效果,核心是让粒子文字的动态、形态变化更丰富,先理清每个参数作用再调~
四、逐参数设置建议(粒子文字场景)
1. TF Affect Size
(湍流场影响粒子大小)
- 作用:值越大,湍流场让粒子大小随机变化越明显,可破坏文字粒子的规整尺寸,营造“破碎感/自然随机感”。
- 推荐范围:
- 想文字粒子大小稳定、轮廓清晰(如科技感规整粒子字):
0.0 - 0.3
,微弱影响保留细腻感。 - 想粒子大小随机、文字有“飘散/混乱感”(如烟雾粒子字、破碎文字):
0.5 - 1.5
,值越高,大小差异越夸张。
- 想文字粒子大小稳定、轮廓清晰(如科技感规整粒子字):
2. TF Affect Opacity
(湍流场影响粒子不透明度)
- 作用:控制粒子不透明度被湍流场干扰的程度,值越高,粒子“忽明忽暗”的随机变化越强,影响文字清晰度和氛围。
- 推荐范围:
- 想文字清晰、粒子透明度稳定(如常规发光粒子字):
0.0 - 0.4
,轻微变化让粒子有呼吸感。 - 想文字朦胧、粒子随机隐现(如梦幻烟雾字、消散文字):
0.5 - 1.2
,值高时粒子透明变化剧烈,文字会有“破碎消散”的动态。
- 想文字清晰、粒子透明度稳定(如常规发光粒子字):
3. TF Displacement Mode
(湍流场位移模式)
- 选项:
XYZ Linked
(XYZ 联动,粒子在三维空间整体位移)、XYZ Independent
(XYZ 独立,X/Y/Z 轴位移可单独控制)。 - 选择建议:
- 做统一流动感的粒子文字(如粒子整体朝一个方向飘的标语):选
XYZ Linked
,位移更连贯,文字动态规整。 - 做复杂混乱感的粒子文字(如粒子无序飞舞的艺术字):选
XYZ Independent
,可让粒子在各轴疯狂“乱窜”,强化破碎、随机感。
- 做统一流动感的粒子文字(如粒子整体朝一个方向飘的标语):选
4. TF Displace XYZ
(湍流场位移强度)
- 作用:配合位移模式,控制粒子被湍流场“推走”的距离,值越高,粒子位移越远,文字形态越容易被“打散”。
- 推荐范围:
- 想文字形态稳定、仅轻微飘动(如静态粒子字加柔和动态):
0.0 - 0.5
,位移可控。 - 想文字粒子大幅位移、破碎重组(如爆炸粒子字、消散动画):
1.0 - 3.0
,值越高,文字越难保持原形态,适合做“动态解构”效果。
- 想文字形态稳定、仅轻微飘动(如静态粒子字加柔和动态):
5. Fade-in Time (seconds)
(湍流场渐入时间) & Fade-in Curve
(渐入曲线)
- 作用:控制湍流场效果从“无”到“全强度”的过渡时长和过渡曲线(
Smooth
是平滑过渡,Linear
是线性硬过渡等),让动态更自然。 - 设置逻辑:
- 想湍流效果“突然爆发”(如粒子文字爆炸开场):
Fade-in Time
设0.1 - 0.3
秒,曲线选Linear
,快速激活湍流。 - 想湍流效果“缓缓增强”(如文字粒子慢慢开始飘动、消散):
Fade-in Time
设1.0 - 3.0
秒,曲线选Smooth
,营造渐进氛围。
- 想湍流效果“突然爆发”(如粒子文字爆炸开场):
6. TF Move with Wind
(湍流场随风移动强度) & TF Move with Drift
(湍流场随漂移移动强度)
- 作用:控制湍流场与“风场”“漂移场”的联动程度,值越高,粒子受外部场影响越强,可结合 AE 里的风场、漂移场工具协同使用。
- 推荐场景:
- 做自然流动文字(如粒子像被风吹动的烟尘字):两个值都设
50.0% - 80.0%
,让湍流场和外部场联动,强化“被环境带动”的真实感。 - 做独立可控文字(如粒子仅受自身湍流影响,不受外部场干扰):两个值设
0.0% - 30.0%
,保留基础动态,避免被外部场带偏形态。
- 做自然流动文字(如粒子像被风吹动的烟尘字):两个值都设
五、“粒子文字”风格化方案参考
1. 【规整粒子字适合科技感】
- 需求:粒子整齐、动态柔和,突出文字轮廓。
- 参数:
-
TF Affect Size
:0.1
-
TF Affect Opacity
:0.2
-
TF Displacement Mode
:XYZ Linked
-
TF Displace XYZ
:0.3
-
Fade-in Time
:1.5
秒 ,Fade-in Curve
:Smooth
-
TF Move with Wind
/Drift
:20.0%
-
2. 【破碎消散粒子字】
- 需求:粒子无序飞舞、文字逐渐破碎消失。
- 参数:
-
TF Affect Size
:1.2
-
TF Affect Opacity
:1.0
-
TF Displacement Mode
:XYZ Independent
-
TF Displace XYZ
:2.5
-
Fade-in Time
:0.3
秒 ,Fade-in Curve
:Linear
-
TF Move with Wind
/Drift
:70.0%
-
3. 【梦幻烟雾粒子字】
- 需求:粒子朦胧、动态轻柔,文字像烟雾聚散。
- 参数:
-
TF Affect Size
:0.8
-
TF Affect Opacity
:0.8
-
TF Displacement Mode
:XYZ Linked
-
TF Displace XYZ
:1.0
-
Fade-in Time
:2.0
秒 ,Fade-in Curve
:Smooth
-
TF Move with Wind
/Drift
:60.0%
-
小技巧:调完参数后,建议打开“实时预览”或短帧渲染,观察粒子文字动态,重点看粒子是否保持文字辨识度、动态是否符合预期氛围,再微调参数~ 如果是和之前 Air Turbulence
配合,注意两者“扰动逻辑”的叠加,避免动态过于混乱(除非你要的就是极致破碎感)。
调整用到的效果
- 分型杂色
- 毛边
- 遮罩
- deep glow
- 三色调/色调
- 锐化
- 渐变擦除
- 空对象绑定父子关系
- CC blur/动态模糊/矢量模糊
用哪个版本的AE?
必须要分享下,只有 2017 的是自带Media Encoder的,也就是说后续版本都要单独安装才能导出 MP4 和 Gif 这些原本就应该支持的格式,这一点真的无力吐槽
另外全部缓存后渲染比直接渲染要快,我也不确定这是为什么
💡
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