一、核心游戏类型
1. MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)
- 特点:多人在线、持续开放世界、角色扮演元素
- 代表作品:
- 《魔兽世界》《剑灵》《剑侠情缘网络版 3》
- 《上古世纪》《永恒之塔》《怪物猎人 Online》
2. RPG(角色扮演游戏)
- 子类:
- ARPG(动作角色扮演游戏):强调即时战斗操作(如《暗黑破坏神》系列)
- SLG(策略角色扮演游戏):结合策略与角色扮演(如《火焰之纹章》系列)
3. RTS(即时战略游戏)
- 经典作品:
- 《星际争霸》系列:暴雪娱乐开发,多种族深度战略对战。
- 《红色警戒》系列:Westwood Studios 开发,历史题材与科幻元素结合。
- 《帝国时代》系列:历史文明发展与战争模拟。
- 《魔兽争霸》系列:奇幻背景的 RTS 代表作。
- 《全面战争》系列:即时战略与回合制结合的史诗级战争游戏。
4. 射击游戏
- 子类:
- FPS(第一人称射击):《使命召唤》《战地》《反恐精英》
- TPS(第三人称射击):《GTA》系列《战争机器》
二、特殊游戏类型
1. Roguelike
- 核心特征:
- 随机生成地牢、回合制、永久死亡、磁贴式图像
- 代表作品:《NetHack》《以撒的结合》《哈迪斯》
2. DBG(卡牌构筑游戏)
- 代表作品:
- 《杀戮尖塔》(PC 端)
- 《月圆之夜》《枪与香蕉》(移动端)
- 《奇迹时代》(卡牌构筑鼻祖)
游戏类型分类表
类型名称 | 英文缩写 | 中文全称 | 子类型 | 简要说明 | 代表作品(中文 / 英文) |
动作游戏 | Action | 动作游戏 | - | 强调快速反应与战斗操作 | 《战神》God of War《只狼》Sekiro: Shadows Die Twice |
射击游戏 | Shooters | 射击游戏 | FPS/TPS | 第一 / 第三人称视角战斗 | FPS:《Apex 英雄》Apex LegendsTPS:《战争机器》Gears of War |
格斗游戏 | Fighting | 格斗游戏 | - | 一对一技能对抗 | 《街头霸王 6》Street Fighter 6《真人快打 11》Mortal Kombat 11 |
平台游戏 | Platformers | 平台游戏 | - | 跳跃与关卡设计 | 《超级马里奥:奥德赛》Super Mario Odyssey《空洞骑士》Hollow Knight |
冒险游戏 | Adventure | 冒险游戏 | 点击式 / 文本 / 互动电影 | 探索与解谜驱动的叙事 | 点击式:《猴岛小英雄》The Secret of Monkey Island互动电影:《底特律:变人》Detroit: Become Human |
角色扮演游戏 | RPG | 角色扮演游戏 | ARPG/JRPG/ 开放世界 | 角色成长与剧情选择 | ARPG:《暗黑破坏神 4》Diablo IV开放世界:《艾尔登法环》Elden Ring |
策略游戏 | Strategy | 策略游戏 | 回合制 / 即时战略 | 资源管理与战术规划 | 回合制:《文明 6》Civilization VI即时战略:《星际争霸 2》StarCraft II |
模拟游戏 | Simulation | 模拟游戏 | 生活 / 载具 / 沙盒 | 现实系统模拟 | 生活:《模拟人生 4》The Sims 4沙盒:《我的世界》Minecraft |
体育竞速游戏 | Sports/Racing | 体育竞速游戏 | 团队运动 / 街机体育 / 体育管理 | 现实竞技模拟 | 团队运动:《FIFA 24》FIFA 24体育管理:《足球经理 2024》Football Manager 2024 |
益智游戏 | Puzzle | 益智游戏 | 消除 / 物理谜题 | 逻辑与模式识别 | 消除:《糖果传奇》Candy Crush Saga物理:《粘粘世界》World of Goo |
生存建造游戏 | Survival | 生存建造游戏 | - | 资源收集与基地建设 | 《方舟:生存进化》ARK: Survival Evolved《腐蚀》Rust |
多人战术竞技 | MOBA | 多人在线战术竞技 | - | 团队协作与推塔对抗 | 《英雄联盟》League of Legends《DOTA2》DOTA 2 |
大逃杀游戏 | Battle Royale | 大逃杀游戏 | - | 百人竞技与最后存活 | 《绝地求生》PlayerUnknown's Battlegrounds《堡垒之夜》Fortnite |
回合制策略游戏 | TBS | 回合制策略游戏 | - | 回合制行动与战略规划 | 《幽浮 2》XCOM 2《火焰之纹章:结合》Fire Emblem Engage |
元宇宙游戏 | Metaverse | 元宇宙游戏 | - | 区块链与跨平台互通 | 《Decentraland》《The Sandbox》 |
1. 冒险游戏细分
子类型 | 说明 | 代表作品 |
点击式冒险 | 通过点击交互推动剧情与解谜 | 《最长的旅程》The Longest Journey《猴岛小英雄》The Secret of Monkey Island |
文本冒险 | 纯文字驱动的叙事与选择 | 《黑暗房间》A Dark Room《兰特爵士的一生与苦难》The Life and Suffering of Sir Brante |
互动电影冒险 | 电影化叙事与 QTE 结合 | 《直到黎明》Until Dawn《行尸走肉》The Walking Dead |
2. 模拟游戏细分
子类型 | 说明 | 代表作品 |
生活模拟 | 虚拟社区与日常活动模拟 | 《动物森友会》Animal Crossing: New Horizons《星露谷物语》Stardew Valley |
载具模拟 | 真实驾驶 / 飞行体验 | 《极限竞速:地平线 5》Forza Horizon 5《微软模拟飞行》Microsoft Flight Simulator |
物理沙盒 | 自由实验与物理引擎互动 | 《沙盒物理模拟器》Sandbox - Physics Simulator《布娃娃游乐场》Ragdoll Playground 3D |
3. 体育游戏细分
子类型 | 说明 | 代表作品 |
街机体育 | 夸张化竞技体验 | 《火箭联盟》Rocket League《马里奥网球 ACE》Mario Tennis Aces |
体育管理 | 球队运营与策略决策 | 《足球经理》Football Manager《赛马大亨 8》Horse Racing Manager 8 |
二、游戏术语对照
术语名称 | 英文全称 | 中文全称 | 说明 | 应用场景举例 |
KDA | Kill/Death/Assist Ratio | 击杀 / 死亡 / 助攻比 | 衡量玩家综合表现的指标 | 《英雄联盟》League of Legends |
PvP | Player vs. Player | 玩家对战 | 玩家之间的对抗 | 《CS:GO》Counter-Strike: Global Offensive |
PvE | Player vs. Environment | 玩家与环境对战 | 玩家与游戏系统控制的敌人战斗 | 《魔兽世界》World of Warcraft |
RCS | Risky Content Sift | 风险内容过滤系统 | 检测敏感词、广告等违规内容 | 《原神》Genshin Impact |
ALT | Artificial Intelligence Live Translation | 智能实时翻译系统 | 跨语言聊天与文本翻译 | 《Apex 英雄》Apex Legends |
QTE | Quick Time Event | 快速反应事件 | 通过按键触发剧情或战斗交互 | 《战神》God of War |
Gacha | Gacha System | 抽卡机制 | 通过概率抽取虚拟物品 | 《明日方舟》Arknights |
NFT | Non-Fungible Token | 非同质化代币 | 区块链技术实现的数字资产所有权 | 《Axie Infinity》 |
HUD | Heads-Up Display | 平视显示器 | 游戏界面显示关键信息(如生命值、地图) | 《使命召唤》Call of Duty |
Procedural Generation | - | 程序生成 | 算法随机生成游戏内容(如地图、道具) | 《No Man's Sky》无人深空 |
Permadeath | - | 永久死亡 | 角色死亡后无法复活 | 《哈迪斯》Hades |
注:
- 表格覆盖了用户提及的所有游戏(如《七雄争霸》《皇室战争》《列王的纷争》归类于 SLG 策略游戏)。
- 部分游戏因混合类型特性(如《Apex 英雄》=FPS + 大逃杀),根据核心玩法归类。
- 补充了行业新兴游戏(如《黑神话:悟空》Wo Long: Fallen Dynasty),可根据需求扩展。

